adFunture 15 周年,主理人 EDDI 这次要重新聊一聊玩具
玩具才是 EDDI 从小以来的心头好。
作为一个中国潮流界知名的人物,在 EDDI 身上有着多重的标签,设计师、品牌主理人、潮流爱好者,但其实 EDDI 一直以来都是一个玩具收藏家。他也早在 2002 年就创立了玩具品牌 adFunture,专门为艺术家打造设计师玩具,同时也推出了多个系列的平台玩具,甚至和藤原浩、Staple、FUTURA 等国际知名艺术家进行过联名合作。
在 SHCC 2016 展会上,adFunture 带来了创立 15 周年的纪念展。在回顾品牌经典的同时,adFunture 还连同 KEIOS、Shala、ANB、ENSHADOWER 等多家好友单位,共同带来了新的联名玩偶。而除了球鞋、潮流以外,玩具更是 EDDI 从小以来的心头好,今天我们就请他来聊聊与艺术有关的设计师玩具。
EDDI: 玩具厂牌 adFunture、潮流品牌 VEIL、KEIOS 主理人
当初为什么会去创立 adFunture,并开始做设计师玩具?
我的很多好朋友可能都知道我从小就喜欢玩具,特别是《星球大战》的系列,到现在也是一种情结。后来自己开始做艺术和涂鸦的就想把艺术变成实体,跟玩具结合。我们携手很多美国、欧洲的艺术家,把它们的作品重塑。当然我并不是第一个做设计师玩具的,但 adFunture 从 2002 年开始,已经快 15 年了,所以玩具算是我最根本的潮流事业吧。
那这 15 年以来,adFunture 所经历的发展艰辛吗?
其实还好,因为 adFunture 从一开始就是定位于设计师玩偶平台,通过我们的平台来给更多的艺术家不同的新的创意。并不是一味地要去设计一个东西出来,把它变成产品,而是基于一个优秀的设计上诞生出新的作品。所以每一款作品都是一个不同的艺术家或者设计师的作品,如果说艰辛的话,可能就是和那么多人沟通设计,如何去更好呈现玩具的艺术效果的过程是比较辛苦的。
为什么又会从玩具转移到服装上?诞生了 VEIL、Keios 品牌。
不算是完全的转移设计方向和产品的方向,VEIL 是 2009 年开始的,当时是两个领域的产品和品牌同时发展,服装也可以随时作为配合玩具的发布成为周边系列。但是,当时对于玩具的热情确实有所下降,而且做服装,每一季产品是不能停止的,一直在循环。反而 adFunture 的玩具方面,在没有优秀的合作情况下,可以不用一定要去推出新品。当然,这些年中 adFunture 的玩具也一直有在陆陆续续得推出新品。
那么现在做 adfunture 15 周年的回顾展,又是怎样一个契机?
并没有什么刻意要去庆祝的契机,今年 6 月我去了北京的 comiccon,然后就受到邀请来参展上海的 SHCC 2016。正好 adFunture 又迎来了 15 周年,也是时候去做一个回顾展,这就算是一个很好的契机吧。也是借此机会来重新审视一下 adFunture 的发展和未来的一些可能性。
给我们介绍一下此次展览中 adFunture 的新作吧。
adFunture 曾经推出过不少的平台玩具形象,有 Teddy Troop、YOKA、BUKA 等等。我觉得在 15 周年这样一个重要的时刻需要一个新的形象设计来打破一下沉闷,给品牌一些新的元素。然后 VEIL 旗下的 Keios 品牌并没有自己的吉祥物,所以就顺理成章地诞生了 KAYDEN 这个三只眼睛的新人物。此次展览的会场限定我们和 ANB BRAND、Keios、ENSHADOWER 分别进行了合作。而以后 KAYDEN 也会更多的出现在 Keios 品牌的系列之中。
还有一款并不发售的你自己形象的玩偶,请和我们介绍一下它的由来。
早在设计藤原浩玩偶的时候,adFunture 为了尝试人物的设计,就由我自己先创造一个玩偶形象,但是一直以来都没有公布。而这次主要也是为了展览而重新修改了设计,换了不同的服装、鞋子,当然最终这款玩偶也不会进行量产,只是展览而已。
觉得这 15 年以来整个设计师玩具、平台玩具的发展以及市场有哪些变化?
就全球最大玩具市场美国来说,设计师玩具的黄金时期已经过去。所以 adFunture 在近几年的发展也不是很积极。在最火的年代,人们都在疯狂的追捧一些限量东西,而如果现在冷静下来依旧喜欢的话,那才是真正的玩家。 adFunture 要思考的正是如何面对这些真正的艺术收藏家来推出更多的精品玩具。希望这是 15 年后的一个转折,在玩具的细分市场中 adFunture 能占有一席之地。
那有没有思考过 adFunture 今后的发展方向?
我现在主力运营 Keios 的帽子系列,而且每一季都会有设计的规划在思考。但是 adFunture 从创立的那一刻开始就没有说任何的发展计划甚至是设计规划。如果我想要保持自己最舒服、自在的一个创作和设计过程的话,我还是希望不去强硬的改变什么。adFunture 想做新品的时候就可以做,想要合作的时候就可以去联名合作。做一些更精彩的,更值得收藏的设计师玩具更为重要。
以后会不会保持与 SHCC 这样的展会合作?
合作是一定会有的,但是不会通过更多的展会来提升 adFunture 品牌。因为,我希望 adFunture 始终是以艺术为先,临界于艺术与商业之间。保持设计师玩具更多具有收藏价值的一面。从前我没有快速的去扩张,今后也不会。
关于 adFunture 以及部分经典联名合作回顾
adFunture 创立于 2002 年,名字的由来是 “adventure” 和 “Fun” 两个单词所组成。adFunture 是一个玩具厂牌,并且是一个能与全世界最优秀街头艺术家与设计师合作的平台,设计师始终是 adFunture 所有产品的核心。adFunture 通过与全球艺术家的合作,来将他们的平面艺术作品或者是雕塑,转变成立体的玩具并且让喜欢街头艺术的爱好者能拥有这些收藏级的玩具。已经走过了近 15 年的历史,adFunture 通过设计师玩具的形式不断让更多的潮流爱好者了解街头艺术。下面就让我们一同来回顾这 15 年中部分经典的 adFunture 联名合作。
adFunture x 藤原浩 Hiroshi Fujiwara
adFunture x Staple Design Bellator Columbidae
adFunture x G-Shock Master of G
adFunture x Devilock
adFunture x D*Face
adFunture x Colette JAKe Ape
adFunture x MISHKA
adFunture x Futura
adFunture x REACH FU 10" Teddy Troop
adFunture x EVISU YOKA
adFunture 一直将艺术设计与潮流文化相互结合,并在中国与全世界之间建立起了合作的桥梁。adFunture 的设计师玩具是艺术收藏的另一种表现形式,而这种流行文化和艺术平台也将继续不断繁衍生息。