6 月 12 日北京时间凌晨 4 点,SONY PlayStation 5「The Future of Gaming」发布会正式启动。在此次发布会中,最令游戏玩家期待的,莫过于 SONY 正式公布了全新家用游戏主机 PlayStation 5 市售版本造型与基本设定。

SONY PlayStation 5 家用游戏主机 | Via PlayStation

SONY PS5 家用游戏主机一改前作 PS4 的风格,采用垂直竖立的造型;在配色方面,PS5 则与此前发布的全新 DualSense 手柄控制器保持一致,采用黑、白双色设计。值得一提的是,此番 SONY PS5 家用游戏主机将推出两种不同版本——标准版以及移除光驱配置的超薄数字版。数字版 PS5 的推出或许正意味着游戏领域「光驱时代」的逝去,而日后游戏玩家们想要第一时间入手新游戏,或许只能选择购买数字版。

包括头戴式耳机、两款 PlayStation 5 主机版本及 DualSense 手柄在内的 SONY PlayStation 5 全系列「豪华阵容」 | Via PlayStation

还记得 4 月初 SONY 正式发布的 DualSence 全新手柄吗?除了减轻手柄重量、提高续航能力外,适配 PS5 的全新 DualSense 手柄在 DualShock 4 功能之外,亦添加 L2 、R2 按键「自动触发器」与自有麦克风装置,玩家可以直接通过手柄开展语音聊天。 同时,这款手柄更进一步支持玩家触觉反馈功能,通过手柄即可监测玩家生物信息,这一功能也令许多 FPS 第一人称视角游戏为玩家们带来前所未有的「沉浸式」游戏体验。

SONY PlayStation 5 DualSense 手柄控制器 | Via PlayStation

除了外观造型与手柄配置之外,游戏咖们最为关注的一点,还是在于 SONY PS5 究竟在性能方面有何升级。而有关 PS5 的具体配置,SONY 早在今年 3 月就预先放出风声。整体上来说,SONY PS5 相比于 PS4 的最大「进步性」在于其采用了拥有多达 8 个 3.5 GHz 内核的 AMD Zen 2 CPU 。相比于 8 核 1.6 GHz 的 PS4 来说,PS5 运行的「高效性」绝对毋庸置疑。

SONY PlayStation 4 Pro 与 PlayStation 5 配置对比 | Via Reddit

另值得一提的一点是,SONY PS5 所采用的 AMD RDNA 2 GPU 同 AMD Zen 2 CPU 的结合令 PS5 拥有了一项强大的新功能——「光线追踪」。 「光线追踪」的作用是更加逼真的模拟光线在环境中的表现效果,而通过这一功能,游戏内视觉效果将被提升到崭新的高度。

与计划同年发布的 MicroSoft 全新家用游戏主机 Xbox Series X「同台对擂」,SONY PS5 自然不能「认输」。除了 CPU 上的升级与全新「光线追踪」功能外,PS5 更配有 825 GB 专用 SSD ,同时支持 NVMe SSD 扩展——不仅拓展了 PS5 的存储容量,同时也令 PS5 的加载速度进一步提升,例如在游戏中可以更快地读取地图等。

同一款游戏的画质精度在 PlayStation 4 、Pro 与 PlayStation 5 中的变化对比 | Via Youtube @ugarni prikol

属于 SONY PS5 的这些强大游戏配置要如何更为直观地体现出来呢?答案自然在于游戏中。在本次 SONY PlayStaion 5「The Future of Gaming」发布会中,SONY 亦一举公布了即将登陆 PS5 的近 30 款游戏,其中有「经典重制」,亦有神秘的全新大作等待你去探索。此番,我们则为大家精选了来自 SONY PlayStaion 5「The Future of Gaming」发布会官方公布的 10 款值得期待的游戏作品,话不多说,一起来了解一下。



《恶魔之魂:重制版》


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对于「魂系」一词,想必游戏玩家们都不会感到陌生,即使没有亲自体验过几部「魂系」大作,也对这一相对特殊的游戏模式略有耳闻。而说到「魂系」游戏的起点,则不得不提到 2009 年由 From Software 游戏公司推出的《恶魔之魂》。

问世于 2009 年的「魂系」大作《恶魔之魂》 | Via IGN

在许多热衷于「魂系」游戏玩家的心中,《恶魔之魂》可以被看作是「魂系」游戏登台亮相的起点——在「魂系」游戏中,并非依靠等级压制;即使等级再高,面对每一个 Boss 时都需要时刻小心,每一个操作上的失误都会导致通关失败,与 Boss 之间的较量是许多「魂系」玩家热衷于这一类游戏的最大原因。

与 Boss 的对战是「魂系」游戏作品最引人入胜的部分 | Via IGN

同时,魂系游戏中不同「周目」的设定也成为了这类游戏的一大特点,需要玩家在游戏进程中做出自己的选择与判断。有时,你的选择会改变整局游戏故事的走向,但有时无论做出何种选择,也无法令最终的结局改变——如何巧妙地「人定胜天」、改变结局,也是「魂系」玩家们的乐趣之一。

Via IGN

从《恶魔之魂》,到之后的《血源》、《黑暗之魂》三部曲,这些游戏作品应该是许多老玩家对于魂系的最初理解。对于魂系游戏的探索永无止境,而在日前的 SONY PlayStation 5 发布会上,魂系游戏又迎来了下一站——魂系始祖《恶魔之魂》重制版本即将上线 PlayStation 5 平台。

《血源》与《黑暗之魂》系列同样是「魂系」游戏玩家心中的经典 | Via Instant Gaming

长达 11 年的蜕变后,《恶魔之魂:重制版》将会带来怎样的改变?据悉,《恶魔之魂:重制版》将延续原作的核心「魂系」玩法,但最大的不同则在于画质与精度的提升。《恶魔之魂:重制版》相比原作亦会开发部分全新的故事线,在令老玩家能够在游戏中寻找久违的「魂系」游戏体验同时,也能够为其带来新鲜感。

《恶魔之魂:重制版》游戏画面公开 | Via PlayStation

这样说来,《恶魔之魂:重制版》或许是 SONY PlayStation 5 发布会中公布的最令人期待的一款游戏大作。但在期待这部作品问世同时,我们却也需要思考一个问题:「新的」真的比「旧的」好吗?今年年初上线的《魔兽世界 III :冰封王座》重制版在发布消息之初,亦引起了诸多老玩家的关注;但真正进入《魔兽世界 III 重制版》的游戏世界,带给大部分玩家的却只有「失望」——画面精度远远不及宣传片中的高标准。所以,对于《恶魔之魂:重制版》,或许还是应该保持观望态度。但毫无疑问的是,这次即将上线 PlayStation 5 平台的《恶魔之魂:重制版》必将引领一次新的「魂系热」。



《生化危机 8》


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倘若论及游戏玩家们的「童年阴影」,相信由 CAPCOM 公司推出的《生化危机》系列必然是其中之一。作为如今游戏领域之中最卖座的恐怖、生存动作类游戏,《生化危机》系列可以称得上是游戏、影视双栖的「大 IP」 ——无论是其游戏作品还是根据游戏改编而成的电影作品,都拥有着长达多年的高人气。

《生化危机》系列往期作品 | Via Slash Gear

自 1996 年发布《生化危机》首部作品开始,如今《生化危机》系列旗下已拥有 8 部作品。而在《生化危机 7》发布后 2 年有余,SONY PlayStation 5 发布会中则宣布这一系列将再添一员「生力军」——定档 2021 年正式上线的《生化危机 8》。

将于 2021 年问世的《生化危机 8》 | Via PlayStation

早在 PlayStation 5 发布会官宣之前,网络上就已流传有关《生化危机 8》游戏作品的部分爆料;经由此次发布会官方证实,《生化危机 8》的确将游戏背景设定在「荒村」,并沿用第一人称视角供玩家进行全新「生存探索」。基于 SONY PlayStation 5 的新主机特性,《生化危机 8》的部分游戏画面与控制进行了重新修改为玩家带来更具「颠覆性」的游戏体验。

《生化危机 8》预告片中曝光的游戏局内画面 | Via PlayStation

由于 PS5 的强大性能,《生化危机8》的进步性在于视觉与听觉感官体验相较于前作更为敏锐,并尽可能缩短画面加载时间,避免玩家在激烈的战斗中因加载时间过长而「跳戏」。在 SONY PlayStation 5 发布会的《生化危机 8》预告片爆料中,该款游戏将设定较多战斗场景,为玩家带来打击感十足的游戏体验。同样,游戏玩家可以使用 VR 眼镜进行《生化危机 8》游戏,令你更为身临其境地探索恐怖而未知的「荒村」。



《幽灵线:东京》


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除了《生化危机 8》,即将上架 PS5 的「恐怖」类游戏有没有其他的选择呢?答案自然是肯定的,由 Tango Gameworks 工作室打造的全新作品《幽灵线:东京》即是其中之一。

《幽灵线:东京》 | Via PlayStation

提到 Tango Gameworks 游戏工作室,似乎是游戏领域中名不见经传的新生代;但如果说到这一工作室的「幕后主脑」——三上真司,那么游戏领域的老玩家们一定不会感到陌生。三上真司曾在 CAPCOM 组建第四游戏开发部并担任部长,而上文提到的《生化危机》系列则出自这位游戏领域设计大师之手。

《生化危机》之父三上真司 | Via Twitter @shinji_mikami

与小岛秀夫离开 KONAMI 的原因相同,在《生化危机》系列作品的续作设定上,三上真司与 CAPCOM 之间产生了嫌隙——三上真司对于游戏品质的坚持与 CAPCOM 的商业需求之间不可调和的矛盾导致了 2005 年三上真司与 CAPCOM 分道扬镳。而几经周折、与多方人士合作后,三上真司领衔 Tango Gameworks 工作室打造了这部「恐怖指数」不亚于《生化危机》的新作品——《幽灵线:东京》。

尽管给人「恐怖作品」的感觉,但三上真司却表示:「这只是一款动作冒险类游戏。」 | Via PlayStation

在本次 SONY PS5 发布会之前,《幽灵线:东京》就早先发布预告定档 2021 年正式上架。作为一部以冒险为主题的动作类游戏,三上真司坦言,《幽灵线:东京》并非如《生化危机》系列一般主打「恐怖牌」,只是在游戏中通过日本独有的志怪元素增添游戏氛围、丰富玩家们的冒险旅程。

置身于魔幻都市场景中的《幽灵线:东京》 | Via PlayStation

《幽灵线:东京》的游戏背景设定于现代化的日本都市,通过官方预告片,我们也能够从中觅得一丝「赛博朋克」风格艺术。身处于现代都市之中,《幽灵线:东京》却将来自日本民间神话故事、志怪传说中的鬼怪元素融入其中,仿佛「都市奇谈」般的游戏设定带给游戏玩家无与伦比的「真实感」——就在我们日夜生活的都市之中,是否也正存在着这样的「鬼怪」呢?

在《幽灵线:东京》中,可以通过「结印」方式打败潜伏在城市中的恶灵 | Via PlayStation

目前《幽灵线:东京》已公布的志怪 NPC 包括「婚纱女」、「伞灵」以及「裂口女」,倘若平日热衷于日本恐怖漫画,一定也对这些元素再熟悉不过。据称,《幽灵线:东京》中玩家将主要以「结印」方式作为攻击手段,而每一位玩家角色的特殊能力与「手势」之间都存在着深刻的联系——这一游戏设定与 PS5 全新 DualSense 手柄的「触觉反馈」功能相得益彰。



《GT 赛车 7》


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从电玩厅到网络游戏时代,赛车类游戏都是游戏领域中不可忽视的重要组成部分之一。而在 21 世纪之前,人们都在玩什么赛车游戏?其中最具代表性的作品莫过于《极品飞车》与《GT 赛车》系列。

1997 年问世的《GT 赛车》初代游戏 | Via PlayStation

在 SONY PS5 发布会上,《GT 赛车》系列第七部作品《GT 赛车 7》明确表示将在 2021 年回归,并登陆 PS5 游戏平台。这款问世于 1997 年的赛车类竞技游戏应该是大多数 80、90 后游戏玩家的童年回忆,而此番《GT 赛车 7》的回归,无疑是以次世代重新定义经典的最佳作品之一。

即将上架 PlayStation 5 的新作品《GT 赛车 7》 | Via PlayStation

结合 PS5 新游戏主机特性,《GT 赛车 7》的游戏设定将有很大一部分围绕全新 DualSense 手柄控制器的「触感反馈」功能展开,为玩家与赛车之间的进一步共振提供先决条件,从而能够达到「坐在家中,却如同游戏中的车手般驾驶赛车飞驰」的全新游戏体验。

Via PlayStation

除此之外,《GT 赛车》系列中许多备受玩家称赞的细节,如经典车型、页面风格、原创赛道设置、游戏模式、汽车改装选项等都将「复刻」至新作品《GT 赛车 7》中,这部《GT 赛车》新作可以说是往期作品中 highlight 的「集成版」。据透露,《GT 赛车 7》亦将在音效方面进行升级,3D 音效与画面质感的提升能够令玩家们的「飙车体验」更上一层楼。



《侠盗猎车手 V》


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提及《侠盗猎车手 V》,你会为其贴上什么样的「标签」?是游戏销量排行榜常年第一,还是游戏玩家人手一个的「经典之作」?如今,《侠盗猎车手 V》在玩家群体中又多了一个新绰号——「三朝元老」。

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在 SONY PS5 发布会上,亮相的不止「经典重制」大作与不可胜计的新作,更有这款随 SONY PlayStation 3 游戏主机上线、并将继续登上 PS5 平台的《侠盗猎车手 V》,也是这款游戏「三朝元老」新绰号的由来。

Via Paula Tudoran

有关《侠盗猎车手 V》的游戏格局,相信已经毋庸赘述,屏幕前的你一定也曾在洛圣都街头疾驰、同敌对势力「斗智斗勇」、看遍这座虚拟城市中的日夜,甚至于将《侠盗猎车手 V》中的开放型世界当做一个虚拟的「家」。

Via Rockstar

能够登陆 PS5 游戏平台,《侠盗猎车手 V》的人气自然不容小觑;而结合这款全新「次世代」游戏主机的功能特性,《侠盗猎车手 V》亦将在游戏设定部分作出突破性的改变,不仅仅是利用主机优势而突出体现的画质升级、局内反应时间缩短等。据悉,上线 PS5 平台的《侠盗猎车手 V》将推出属于 PS5 玩家的独占内容,而有关这一部分内容如今尚无具体信息,但能够体验这款经典作品的全新「独占 DLC」,的确很难不令人心动。

Via Rockstar

为 PS5 平台特供的《侠盗猎车手 V》将在 2021 年下半年正式登场,同时,Rockstar 游戏开发公司亦将推出一款独立于《侠盗猎车手 V》的 Online 版本游戏,并将在游戏发布后的首个季度为 PS5 玩家提供免费试玩。为 PS5 游戏主机推出《侠盗猎车手 V》「强化版」,足见 Rockstar 想要将这款游戏打造成为「不朽 IP」的决心。那么,《侠盗猎车手 VI》究竟会何时亮相呢?



《NBA 2K21》


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通常来说,游戏大作的发布周期都长达 3 至 5 年;但在游戏领域中,总有些「年度定番」游戏,譬如 2K Games 游戏公司打造的《NBA 2K》系列。

Via PlayStation

作为确定上架 SONY PS5 平台的新作,《NBA 2K21》亦在日前 PS5 发布会上释出一则预告片,由 2019 年入主 NBA 联盟的「怪物新人」Zion ——并非真人,而是《NBA 2K21》中的虚拟人物领衔主演。无论是运球、上篮或是扣篮动作,都能够从《NBA 2K21》的预告片中感受到其不亚于真人的流畅度,这也是结合了 PS5 新主机性能的《NBA 2K21》为我们带来的惊喜。

无论是画面精度还是流畅度,《NBA 2K21》都代表着这一系列作品的最高水准 | Via PlayStation

而对于《NBA 2K》系列,玩家们往往最为关注的还是——谁会是今年的「封面人物」?《NBA 2K》前作的「封面人物」一直都「暗藏玄机」,例如《NBA 2K17》封面致敬当年退役的科比·布莱恩特;《NBA 2K19》封面则选定离开骑士、「西进」披上紫金战袍的勒布朗·詹姆斯;《NBA 2K20》则以同样加入「紫金王朝」洛杉矶湖人队的戴维斯作为封面……那么今年的《NBA 2K21》,谁将是「封面人物」的最佳人选呢?

网友们自发制作的《NBA 2K21》游戏封面 | Via Instant Gaming

尽管如今并未有确切信息曝光,但许多粉丝已经自发地制作了《NBA 2K21》的主题封面,其中呼声最高的莫过于出现在游戏预告片中的 Zion 与率领独行侠队一路高歌猛进的「二年级生」东契奇。你希望哪一位 NBA 球星成为《NBA 2K21》的「年度封面人物」呢?



《地平线:禁忌西部》


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在入手一款游戏之前,许多玩家倾向于通过预告片、游戏领域中的权威网站 IGN 、Inside Gaming 对于其的评测作为是否「入坑」的参考。2017 年,一部 IGN 评分高达 9.3 的游戏作品吸引了众多游戏玩家的目光,这就是由 SONY Guerrilla Games 工作室推出的《地平线:零之曙光》。

《地平线:零之曙光》 | Via PlayStation

将游戏背景设定在千年后的人类文明,《地平线:零之曙光》称得上是一部「电影级别」的 3A 大作,无论是画质还是游戏剧情设定都备受游戏玩家好评。千年之后,「新人类」过着原始人一般的生活,却要与被人类亲手创造的机械文明对抗、战斗,如此魔幻的「末世传说」本身就已经足够吸引人。为寻找「旧人类」灭绝的秘密,主角艾罗伊踏上了这段冒险之旅,《地平线:零之曙光》丰富的故事性与完善的世界观成为了这款游戏除「影院级画质」之外更为引人入胜的亮点。

极佳的画质与丰富的故事性令《地平线:零之曙光》备受好评 | Via PlayStation

2021 年,《地平线》系列则将推出第二部作品——《地平线:禁忌西部》。这款新作品将将延续初代游戏的故事背景,主角艾罗伊将「一路向西」、前往末世后的美国废墟,继续揭开导致「旧人类」灭绝的秘密。

《地平线:禁忌西部》 | Via PlayStation

人类与机械生物的斗争仍将是《地平线:禁忌西部》不变的主题,而在 SONY PS5 发布会的预告片中,能够看到这部作品中添加了许多新生物种类,更有主人公「水下探险」的全新奇妙旅程。有关这款游戏的更多细节,仍需让时间给我们一个答案。



《Pragmata》


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去年夏天,由知名导演、制片人 Robert Rodriguez 执导的科幻电影《阿丽塔:战斗天使》以强大的全息 AI 技术成为科幻电影领域中的「里程碑」之一。科技的迅猛发展不仅为我们带来更为优秀的电影作品,同时也「惠及」了游戏领域,由 CAPCOM 推出的全新游戏作品《Pragmata》就是最新的「科技游戏产物」。

CAPCOM 公司推出的「次世代」游戏新作《Pragmata》 | Via CAPCOM

在 SONY PS5 发布会之前,《Pragmata》从未在众人面前登台亮相;而发布会中 《Pragmata》 的预告片则为我们揭开了这部游戏的「神秘面纱」。预告片中亮相的「太空战士」形象,令人很难不联想到这是一部「未来系」科幻游戏作品。

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身处于现代都市之中,「太空人」与人类女孩之间的「羁绊」成为了《Pragmata》预告片中的最大看点。仅仅是预告片就足以引人入胜,是因为《Pragmata》 通过 PS5 主机独有的「实时光线追踪」技术以及极致的物理运算,呈现出栩栩如生的表现方式,为玩家们带来极具沉浸感的游戏体验。 据悉,定档于 2022 年问世的《Pragmata》或将成为 CAPCOM 游戏公司的「新 IP」之一,至于这款游戏将为我们带来怎样的惊喜,只能说「敬请期待」了。



《Project Athia》


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一款游戏之所以能够成为人们眼中的「大作」,其幕后制作团队功不可没。在此次 SONY PS5 发布会中,一款神秘作品《Project Athia》吸引了众多玩家的目光。尽管是「闻所未闻」的新作品,但其幕后制作团队的强大却令《Project Athia》在众人眼中的期待值「直线上升」。

「夜光工作室」推出的全新作品《Project Athia》| Via PlayStation

《Project Athia》由日本 Square Enix 工作室旗下的 Luminous Productions 夜光制作组推出,如果你是《最终幻想》系列的「忠实粉丝」,一定也会对《最终幻想 15》的 DLC 拓展组记忆犹新,这款 DLC 则出自 Luminous Productions 之手。Square Enix 工作室社长松田洋佑认为 Luminous Productions 能够独立打造出比肩《最终幻想》等游戏大作的优秀作品,而此次即将上线 SONY PS5 游戏平台的《Project Athia》或许就是一块最好的「试金石」。

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《Project Athia》同样是一部结合 PS5 新主机功能特性的「次世代」作品,游戏中的主角是一位以藤蔓作为武器、对敌人展开攻击的「神秘人」,精良的画质与广袤的游戏世界令许多玩家大开眼界。

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同时,电影《侠盗一号》编剧加里·维塔亦在个人 Twitter 上表示将加入《Project Athia》制作,这样一来《Project Athia》的整体世界观亦得到一定保障。优秀的画面精度与完整的故事线是一部成功游戏作品的必需因素,也希望《Project Athia》与 Luminous Productions 此次能够交出一份令人满意的「答卷」。



《Stray》


Via Youtube @PlayStation

在游戏世界中酣畅淋漓地战斗、探险,我们往往都是以「人」的视角进行游戏体验,但如果有一天游戏的主角不再是「人」呢?由 Blue Twelve Studio 开发的《Stray》就是这样一款独特的「猫眼」视角游戏。

《Stray》游戏中的主角并不是人,而是一只流浪猫 | Via PlayStation

以在城市中游荡的「流浪猫」视角展开,《Stray》的核心玩法是解密、探险,而并非「战斗系」游戏。流浪猫摇身一变成为「游戏主角」,为何 Blue Twelve Studio 会有如此的奇思妙想呢?据相关制作人员称,打造《Stray》这款游戏的主要灵感来自于工作室中的两只宠物猫—— Murtaugh 与 Riggs 。

Via PlayStation

除了特殊的游戏视角之外,《Stray》的另一游戏设计亮点在于「猫眼」之中的赛博朋克都市——在遍布机械生物的现代都市中,流浪猫将如何探索其背后深藏的奥秘?如果你是一位「爱猫族」,一定也会想要走进猫咪的内心、以「猫眼」看世界,那么还请不要错过这款即将在 2021 年登陆 SONY PS5 游戏平台的「奇妙作品」。

据最新消息称,SONY PS5 光驱版及数字版的售价将分别达到 499 欧元以及 399 欧元,作为一款能够代表「The Future of Gaming」的家用游戏主机,其价格门槛的确需要许多玩家认真考虑一番,但相信真正的「游戏咖」都会在发售第一时间将其收入囊中。

Via Twitter @BenGeskin

除了上述游戏之外,SONY PS5 游戏主机仍将支持上架 PS4 的多款游戏大作,但具体名单至今尚未公布。那么,你最期待上架 SONY PS5 的哪一款新作品呢?下方评论区期待你的留言。